¿Por qué el personaje original del episodio 4 de The Last Of Us es tan importante para la serie?

Los creadores Craig Mazin y Neil Druckmann explican por qué el personaje original Kathleen del episodio 4 de The Last Of Us es tan importante para el espectáculo en general.2 min


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Un nuevo personaje del episodio 4 de The Last of Us es esencial para la serie, y los showrunners explican por qué. Mientras The Last of Us se centra en las historias de Ellie (Bella Ramsey) y Joel (Pedro Pascal) en su viaje por el país en busca de las Luciérnagas y del hermano de Joel, el episodio 4 los ve atrapados en Kansas City mientras contemplan su próximo movimiento. Mientras tanto, Kathleen (Melanie Lynskey) se prepara para darles caza.

A medida que The Last of Us continúa su notable crecimiento de espectadores y su poder de permanencia, los showrunners Craig Mazin y Neil Druckmann se unieron a The Last of Us Podcast para explicar por qué introdujeron a Kathleen.

Un nuevo personaje del episodio 4 de The Last of Us es esencial para la serie, y los showrunners explican por qué. Mientras The Last of Us se centra en las historias de Ellie (Bella Ramsey) y Joel (Pedro Pascal) en su viaje por el país en busca de las Luciérnagas y del hermano de Joel, el episodio 4 los ve atrapados en Kansas City mientras contemplan su próximo movimiento. Mientras tanto, Kathleen (Melanie Lynskey) se prepara para darles caza.

A medida que The Last of Us continúa su notable crecimiento de espectadores y su poder de permanencia, los showrunners Craig Mazin y Neil Druckmann se unieron a The Last of Us Podcast para explicar por qué introdujeron a Kathleen.

Dado que Kathleen es un personaje original que no aparece en el juego The Last of Us, su introducción en la serie de HBO es un giro sorprendente en la historia. Con nuevos enemigos a la vuelta de cada esquina, Ellie y Joel corren más peligro que nunca, y los creadores estaban dispuestos a explicar por qué añadieron a estos nuevos villanos. Echa un vistazo a su cita a continuación, vía Collider:

«La serie nos permite abandonar a Joel y Ellie y dar cuerpo a otros personajes, de diferentes maneras. Lo mejor que puedes hacer en The Last of Us es desarrollar a tus antagonistas. No se ven a sí mismos como los villanos, tienen sus propias motivaciones, simplemente estamos en desacuerdo, nuestros objetivos se solapan. Dejar a Joel y Ellie y poner cara a la resistencia que se hizo con la zona de cuarentena de F.E.D.R.A. los hizo más interesantes, mostrar al dúo y a este grupo acercándose unos a otros te hace estremecerte porque sabes lo que se avecina.

Es probable que la humanidad no descienda a una cultura al estilo de Mad Max en un mundo postapocalíptico en el que a 80 personas les encanta matar. No es eso lo que ocurre. Lo que sucede en cambio es que somos 80 personas que nos queremos como familia, amigos y vecinos, y eso significa que debemos protegernos a toda costa, y que hay que eliminar a cualquiera que se interponga en nuestro camino. Joel fue una vez una de esas personas. Así es como sabe que el tipo que pide ayuda no está herido, y que le están timando. Para nosotros era importante ponerle cara a esta gente, así que tenemos este personaje en Kathleen, que entendemos que está sufriendo cuando la conocemos. Aunque tenga la pistola en la mano, está sufriendo. Tenemos a esta revolucionaria que tranquilamente se convierte en terrorista y hace cosas horribles al servicio de esto, pero sigue siendo alguien con quien empatizamos».


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